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Zelda Rol (Afiliación estandar)

Mensaje por Sheik el Vie 19 Dic - 18:35



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Poder, sabiduría y valor; todas fusionadas en un solo instrumento capaz de hacer todo sueño realidad. Cuando las Diosas se dieron cuenta que el corazón de los mortales era impuro fue demasiado tarde...

¿Podrás tú hacerle frente a la oscura realidad en la que viven aquellos reinos fantásticos? ¿O sucumbirás ante la avaricia? Eres dueño de tu destino y de ti depende.

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The Dirty Secrets Club [Afiliación Normal]

Mensaje por TDSC el Dom 21 Dic - 6:22


The Dirty Secrets Club
Descripción
Mientras la vida transcurre en las calles de Nueva York con suma normalidad para los transeúntes, varios sucesos extraños acontecen en diversos distritos que componen dicha ciudad. En Manhattan, en el mismo momento que el suelo temblaba por culpa de un terremoto de grado 7 en la escala de Richter, un hombre y una mujer vestidos con tan sólo una máscara en el rostro haciendo imposible su identificación, desafiaban al destino encaramándose a la azotea de un gran edificio bastante famoso y se paseaban en precario equilibrio por encima de un muro siendo filmados por un helicóptero que televisaba en aquel momento el temblor que asolaba a la ciudad. En cuarenta y ocho horas, dos personajes públicos desaparecieron sin dejar rastro y se halló el cadáver de un joven de color muerto en extrañas circunstancias. Dos días después, una fiscal federal falleció tras un inexplicable accidente de tráfico donde el vehículo en el que viajaba se salió de la carretera saltándose el guardarrail y precipitándose al vacío por un terraplén. ¿Muerte accidental, suicidio, inexplicable asesinato, mafias?

A simple vista, son hechos comunes que se repiten a diario pero lo que más llama la atención es que no se trata de personajes anónimos si no de gente popular, gente influyente en la sociedad que son reconocidos a nivel mundial, y la rocambolesca escena no es el fruto de un arrebato de locura, sino que forma parte de un juego que empieza a ser demasiado peligroso. ¿Quién está detrás de todo esto? Un complejo muy retorcido… El Club de los Secretos Sucios. Un club absolutamente exclusivo, donde destacados personajes públicos se jactan de sus más perversos secretos. Pero para alcanzar la gloria es necesario algo más, arriesgar sus carreras mientras convierten la ciudad en el tablero de juego de sus desafíos sin importarles que otras personas, ajenas, puedan salir perjudicadas de ello.

Las vidas de las personas suelen guardar espacios de sombra, culpas y humildes misterios, a menudo banales y apenas susurrados. Para llegar hasta ellos y conocer la verdad no bastará con entrar a formar parte de ellos si no que habrá que resolver ambigüedades, implantar certezas donde anidan vaguedades y encontrar sentido donde no parece haberlo.
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Te has portado muy mal. Te doy la bienvenida al Club de los Secretos Sucios
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Mensaje por Irien A.Yggdrasil el Dom 28 Dic - 12:21








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Septiembre de 2012 - Junio 2016
En torno a finales de Septiembre, los casos de cáncer comenzaban a convertirse, por delante de la obesidad, en la enfermedad mas próxima a llevarse por delante a la población estadounidense. La vida de los estadounidenses estaba a punto de conseguir lo que tanto quería, una solución a sus problemas, todo ello derivado de la mayor compañía dedicada a la investigación, tanto militar, como científica y tecnológica, de diseño y en especial, la relacionada a la salud. Mas de veinte fármacos habían reducido los casos de obesidad a algo reseñable minimamente, las infecciones se reducían cada vez mas, y todo ello sumado a la tecnología de los hombres auguraba que estos iban a ser inmortales, solo había un único enemigo, el cáncer.

El cáncer golpeaba cada vez mas a la población, en general, los casos en el primer mundo se habían incrementado un treinta por ciento en apenas diez años, lo cual escapaba al talento de aquella prometedora industria que había recibido una financiación absurdamente alta para cualquiera de sus proyectos, aunque estos fueran nimios, "Sanyx" una empresa de origen Canadiense que se hizo bastante famosa al inventar una píldora que transformaba el colesterol de alta densidad en baja densidad antes de eliminarlo en tan solo una semana, había conseguido librar al mundo entero de la pesada carga de comer saludablemente.

Se hicieron dos avances, el veintisiete de Septiembre, Sanyx anunciaba que un prototipo de vacuna eliminaba totalmente el cáncer en ratas, ante lo cual la población sonrió, pero si nos llegan a decir las consecuencias que esa vacuna iba a tener, quizás no la hubiéramos aceptado. Cuatro días después la presidenta de "Sanyx Healthy" anunció que habían comenzado los tratamientos con humanos en unas aproximadas cien personas, diagnosticadas todas ellas de cáncer, aquél programa tuvo una audiencia de mas de treinta puntos, algo terriblemente inaudito. Hubieron muchísimos debates sobre la posibilidad de curar el cáncer, incluso salieron decenas de médicos, probablemente los mejores, que afirmaban que eso era simplemente imposible, pero el caso es que, para mal, todos se equivocaron.

Esa mujer, Miranda Night, parecía bastante feliz cuando nos anunció sin dudar que el virus VK una cepa modificada geneticamente del virus de la gripe combinado con el Escherichia-coli y el Ántrax (lo que viene siendo una bomba vírica) y según lo que afirmaba ella "su propagación era tal que bastaba un individuo infectado para transmitirlo a todo el mundo" pero sus palabras rezumaban dos cosas, seguridad y, no mucho mas tarde una absoluta ignorancia en cuanto al tema médico, si no era médica, quizás tendría perdón, si lo era, espero que hubiera muerto en dolorosas circunstancias. "El Virus VK curó al 100 de los infectados de cáncer y no dejó secuelas en ninguno de ellos", creo que cuando dijo aquello; "el cuerpo humano es una carretera, cuando algo entra lo cruza a gran velocidad y las defensas del cuerpo son la policía, lenta y tardía, imagínate que ahora cogemos a uno de esos coches veloces y lo ponemos de nuestro lado, entonces atacaría con mayor eficacia y sería prácticamente la solución al problema, y de hecho, así es" varios miles de millones de personas se lo creyeron.

Bastaron dos horas, en dos horas algo ocurrió. Seguro que escuchaste aquellos pitidos incesantes. Seguro que vistes en las noticias las alertas de ondas de violencia y bestialismo que corrieron por el metro, sí, el metro. El metro de New York fue probablemente el peor lugar en el que alguien pudiera estar. Los reporteros grababan decenas de personas siendo atacadas por otras, como les mordían sus cuellos y rostro, como les arrancaban cada palmo de piel y disfrutaban de aquel sabor, expandiendose, creciendo, mutando, destruyendo. La ciudad de New York trató de clausurarse, los militares no tardaron demasiado en montar controles, analizando a cualquiera, habían pocos helicopteros, mucho gentío, personas viniendo, gritando, los ataques no tardaron en llegar hasta la zona de la evacuación, y ese solo fue el principio. A los pocos minutos, cuando la seguridad de las ciudades colindantes a New York se vieron afectadas, los militares derribaron con misiles tres de los cuatro puentes que conectaban esa isla con el exterior, afianzaron el paso fronterizo en el Norte pero todo fue, demasiado.

El virus VK se expandió en dos semanas a toda Norteamérica, los Estados Unidos fueron declarados Zona Negra y nadie jamas podía volver a pisarlos ni salir de ellos, pero los barcos comenzaron a salir, los contrabandistas de personas se hicieron mas famosos, exponiendo la seguridad de todos, y al final, en medio mes, cayó América del Sur. En dos meses, África. Una semana después Europa, y para cuando quisieron darse cuenta, hasta la inmensa población China sucumbió.

El virus VK tuvo una tasa de mortalidad de aproximadamente el 90%, eso quiere decir que seis mil millones trescientos millones de personas murieron al instante, y el virus hizo que se reactivaran de nuevo, que revivieran, su cerebro estaba muerto y de él solo subsistía una parte pequeña, minúscula, mínima, el cerebelo, que controlaba los impulsos mas básicos, atacar y alimentarse, atacar y alimentarse. Y esos fueron los llamados "caminantes" "no muertos" "zombies" "infectados", daba igual, si uno te mordía, arañaba o escupía probablemente te infectaras y tarde o temprano murieras, la infección, al no ser directa (es decir al no haber muerto por el VK) suele tardar días, horas, o meses, depende de la suerte de cada uno.

Los setecientos millones de personas restantes se declararon inmunes a la infección vía aérea, es decir el virus, como a los animales, no les infectaba por vía respiratoria, la transmisión por el aire no era eficaz. El 90% de ser mordido o infectado se transformaría en lo que se conoce comúnmente como "Guardianes de la Noche", los guardianes no son humanos, son incapaces de sentir, de razonar, como los muertos vivientes, nunca se atacan entre ellos pero tienen algo en común, adoran la carne viva, especialmente la no infectada. Los guardianes de la noche, son extremadamente fotosensibles, el contacto con la luz les quema y acaba con ellos, distinguirlos es un tanto sencillo, sus rasgos son afilados, piel fría y pálida, son mas agiles, fuertes y resistentes que los muertos vivientes y que los supervivientes, pero necesitan tomar sangre constantemente, a diferencia de los primeros que comen por instinto y no por necesidad.

Asi pues, tres años despues se estipula que solo ha sobrevivido a la infeccion un 0.034% de la población global (un poco menos de 2.400.000 personas) que buscan la supervivencia a costa de todo. Mientras que el 99.964 restante se dedica a dar caza al alimento cada vez mas escaso, tú. ¿Vivirás entre la oscuridad en el amparo de los guardianes? ¿Serás uno de ellos? ¿Serás capaz de sobrevivir ante las garras de otros que también desean hacerlo? ¿Cooperar o imponerse? ¿En equipo o en solitario? Da igual.

"¡TODAS LAS PERSONAS QUE TU Y YO CONOCÍAMOS, ESTÁN MUERTAS! ¡MUERTAS! ¡DIOS NO EXISTE, DIOS NO EXISTE!"

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Run For Your Life [Normal]

Mensaje por RFYL el Dom 28 Dic - 20:57

Run for your life


Breve resumen



Run For Your Life es un foro de rol basado en el terror y lo sobrenatural. Se sitúa en una ciudad del oeste europeo y actualmente nos encontramos durante la primera quincena de Enero de 2015. Nuestra trama narra como hace años los seres infernales escaparon del Inferno para invadir la tierra y como los humanos los repudiaron, presa del miedo a los seres desconocidos. Siglos más tarde, tras convivir anónimamente entre humanos, resurgieron para esclavizar a la raza terrenal, pero la ambición de algunos de ellos los llevó a convertirse en seres que todos temen. ¿Te atreves a averiguar más, humano?


Introducción al caos

Te niegas a escuchar las historias, humano agnóstico. No crees porque no ves. Y si no lo ves no existe. ¿Pero y si lo vieras? Ah, entonces querrías poder volver atrás y no ver y no creer. Pero los has visto. Oh, no a aquellos que se parecen a ti, no aquellos que con su pulcra apariencia te embaucaron para luego herirte. Temiste a esos primero… Pero ahora incluso ellos temen a algo peor. ¿Y tu? Insignificante humano ¿Cómo no vas a temerles?


Los Olvidados

Nunca pensasteis que existieran, claro. Pero allí estaban, tras de vosotros. Tal vez todas esas historias que habéis leído en libros, visto en las películas… Esas leyendas que os contaban de pequeños, las historias junto a las hogueras en noches de camping no eran del todo mentira. ¿Qué surgieron de la nada? No es cierto. Siempre estuvieron ahí, junto a vosotros, caminando con vosotros. Pero no supisteis mirar lo suficiente. Se acercaron a vosotros, convivieron con vosotros, como vosotros. Antaño los conocíais, humanos, antaño los combatisteis, pero con el paso de los años creísteis en su extinción y generación tras generación los olvidasteis hasta que no fueron más que simples historia y burdas leyendas para vosotros. Olvidasteis vuestra crueldad para con ellos. Pero ellos no la olvidaron nunca y aprovecharon vuestro desconocimiento para vengarse.

A new power will rise unleashed upon you all…


Fin del Silencio

Estaban cansados de vivir en la sombra. Cansados de que vosotros los mirarais como semejantes. Estaban cansados de saberse superiores y no poder manifestarlo. Las normas de su comunidad lo dejaban bien claro. Vivir entre humanos, ser como humanos. Pero una voz se alzó hablando por sus hermanos y La Corte estuvo de acuerdo. ¿Por qué ellos, tan superiores a los humanos, debían comportarse como vosotros y esconderse? Entonces llegó el fin del silencio. Su orgullo dañado por la antigua crueldad de los humanos imperó y dejaron de lado la pacífica convivencia para tomarse su venganza. Era la hora de acosar, esclavizar y exterminar a quienes los habían vejado hacía siglos. Era la hora de atacarte a ti, humano…


Fuera de Control

E imperó el caos. Cuando ellos resurgieron atacándoos, humanos, vuestras pesadillas se hicieron realidad. Visteis perecer a vuestros hermanos. Las madres perdieron a sus hijos y los hijos a sus madres. Hombres viudos, niños huérfanos. Y los suficientemente fuertes, los que sobrevivieron, fueron arrastrados y encerrados. Torturados. Y los humanos servisteis de alimento para ellos y ellos se alzaron con el poder, imperando el miedo hacia su poder. Pero nunca nada sale como deseamos. Y eso es bien sabido. Y tampoco salió bien para Los Olvidados. Algunos de ellos, tan ansioso, salieron de control. Un humano les sabía a poco y se dijeron ¿Por qué no probar carne más poderosa? Y entonces ocurrió, que aquellos a los que temíais empezaron a temer a algo peor…


Los Engullidores

Los Engullidores. Los llamaron. Seres que se considerados monstruos hasta por los propios monstruos. Comen, solo comen. No importa que. Puedes ser humano o no. No importa. A ellos no les importa. Solo quieren comer. Engullen a su paso cualquier ser vivo. ¿Zombies, dices? No. No son zombies, aunque pueden parecérseles. Antes fueron vampiros, fueron ghouls, o demonios… Y ahora son bestias. Comieron de su carne una y otra vez, repetidas veces, incesantemente y mutaron. Perdieron su forma, olvidaron que habían aprendido a parecerse a los humanos y volvieron a ser seres deformes. Se hincharon, crecieron… Ahora viven para comer… Y su comida eres tú.


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Zelda Rol (Afiliación estandar)

Mensaje por Sheik el Sáb 3 Ene - 2:11



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Demented Place (Af. Normal)

Mensaje por Demented el Dom 4 Ene - 4:32

Demented Place

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Winchester, Inglaterra Septiembre de 1910

El Dr. Kellen, un prestigioso psiquiatra inaugura un hospital mental publico donde cientos de pacientes son ingresados en la primera semana, algunos por sus familiares, otros por el gobierno, todos con la promesa de recuperar su cordura. Esquizofrénicos, sádicos, suicidas, depresivos, desordenes de personalidad, todo tipo de pacientes son recibidos aquí sin hacer distinción alguna. El lugar parece más un centro vacacional que un hospital mental, con sus grandes y verdes jardines y sus más de 400 habitaciones. Claro que nadie sospecharía que con semejante exterior algo pudiera estar mal en su interior.

Los meses pasan y todo parece normal, tan normal como podría serlo un hospital psiquiátrico. El tratamiento para los pacientes es como el de cualquier otro hospital del país. Electrochoques, lobotomías, trepanaciones, torturas sádicas donde se les infringen heridas, con la creencia de que esto los traerá de vuelta a la realidad. Pero un día una de las habitaciones de los pacientes esquizofrénicos esta vacía, si rastro alguno, ni siquiera ha sido forzada la puerta. Tras buscarlo por todas partes y sin encontrar ni una señal de él, simplemente se da por hecho que se escapo.

Los días pasan y una semana después otra paciente desaparece, pero esta vez logran encontrarla en la sala de electrochoques sin ojos y con una sonrisa formada por la hoja de un escalpelo, ambas comisuras rasgadas hasta media mejilla, pero eso no es todo, su pie ha sido amputado. Esta vez el incidente no es reportado a la policía por órdenes del Dr. Kellen. “Son locos, es normal que cometan esa clase de atrocidades contra su propio cuerpo.” Son sus palabras respecto al homicidio que el asegura fue un suicidio, algo muy común en un hospital mental.

Nuevamente los días pasan y al cumplirse otra semana, otro paciente desaparece y es encontrado descuartizado en el congelador de la cocina. El Dr. Kellen prohíbe a los empleados hablar sobre eso con alguien y los obliga a seguir con sus labores como si nada hubiera pasado, pero la tensión y el miedo crece entre los enfermeros y empleados del lugar, aunque claro aquellos que deberían sentir miedo no se enteran de nada de lo que sucede a su alrededor, están demasiado ocupados en sus propias realidades.

Con el correr del tiempo, los empleados se percatan de la presencia de un gato negro en el hospital, nadie sabe de donde salió ni como logro entrar, pero siempre que alguien trata de atraparlo se escapa y desaparece. Otra semana termina y un paciente más desaparece misteriosamente de su habitación y es hallado en el quirófano con la cabeza afeitada y colgada de una lámpara con sus propios intestinos. Después de esto muchos empleados deciden renunciar y sin embargo aquel gato extraño sigue apareciendo. Las muertes continúan y algunos de los empleados que quedan, empiezan a notar que el gato suele pasearse afuera del cuarto del siguiente paciente en desaparecer.

Tras mas de 25 pacientes asesinados de maneras horribles y sadicas, una enfermera decide reportar el incidente a las autoridades y tras una exhaustiva investigación encuentran al Dr. Kellen en una cámara secreta en el sótano del hospital, una cámara de tortura, donde aniquilaba a su siguiente victima a quien le hacía un trasplante de corneas de una lechuza y le había cortado los dedos de forma que solo tenía dos muñones.

El Dr. Kellen fue ejecutado en la silla eléctrica en Octubre de 1911 y el hospital fue clausurado. Nadie se atrevió a comprar aquel lugar ya que abundaban los rumores de que estaba embrujado por los pacientes que habían sido asesinados por el psicópata doctor.
100 años después el hospital fue restaurado y nuevamente fue abierto recibiendo a pacientes mentales de todo el mundo, con un nuevo director al mando. El Dr. Schneider, un joven psiquiatra con novedosas ideas para tratar los diversos males mentales.

Uno esperaría que después de tanto tiempo, aquel horrible suceso sería solo una leyenda urbana, lamentablemente no es así. Las desapariciones empiezan nuevamente, uno cada semana. Ruidos y sucesos extraños acechan el hospital. Aquellos pacientes asesinados no han podido abandonar el hospital, sus almas atormentadas siguen aquí porque él no los deja ir. Algunos se han vuelto violentos y se deleitan con las masacres del Dr. Kellen, es su forma de sentirse mejor por lo que les paso, otros intentan advertirles a los demás, a su modo. Y yo… yo solo me dedico a observar, ¿Qué mas podría hacer? Después de todo… solo soy un gato negro.

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St. Sunrise Academy {Normal}

Mensaje por SSA el Dom 4 Ene - 12:03

Adhara C. Grey

Administrador
Colaboradora
Saphire C. Van Damme

Administrador
Fundador
Mara A. Bhroj

Administrador
Colaboradora
Kim Sun Hee

Administrador
COLABORADORA


Historia
La vida ya no es lo que en antaño era. Un apogeo de la clase social alta ha provocado que la monarquía vuelva a ganar el poder que tenía en la edad media y que los empresarios, políticos y famosos sean los gobernantes de este nuevo mundo.
Los hijos de estos deberán aprender como adoptar los puestos de sus progenitores si no quieren que su poder se vea mermado y la población se revele contra ellos provocando incluso la muerte de estos. Ahora además todo el mundo debe tener una buena formación física para protegerse en caso de que sean atacados.

Pero a pesar de esta firme amenaza los jóvenes no quieren ser los sucesores de sus padres, detestan el estilo de vida de sus progenitores o son demasiado dependientes de ello e inconscientes, es decir fácilmente manipulables.
Creen que la vida es un juego, que aquello que sus padres hacen no tiene nada de importancia, pero ahora… el mundo ya no es lo que era. Vuelven a gobernar los más fuertes y los débiles son sometidos. Un paso en falso de la monarquía o sus semejantes y el mundo será un caos, simplemente decir que paso en falso = revolución.

Las guerras por culpa de rebeldes han comenzado, soldados… ¿Quién diría que volverían las guerras tan semejantes a la de la edad media? Esta academia no es normal… por la mañana los jóvenes son educados en contra de su voluntad para adoptar los modales convenientes, pero por la noche… todo cambia y se convierte en un campo de batalla.
Esto ultimo es algo que no saben los jóvenes. Al entrar en la academia se les introducen un chip en un reconocimiento medico con una cierta información dependiente de la habilidad que más domine en ellos. Este chip hace que al llegar la noche si se encuentran con otros con información diferente se tengan que enfrentar a muerte o al menos hasta que uno quede inconsciente.

Como decía Nietzsche la supervivencia del más fuerte. La vida no es fácil y menos en estas condiciones, así que los jóvenes pronto descubrirán que si quieren seguir en esta vida deberán aprender a sobrevivir.
La academia se divine en 5 pequeños terrenos dependiendo la información del chip de cada estudiante.

Pnévma: Son aquellos en los que domina el ingenio y la astucia pero que todavía no han sabido sacar a la luz y se encuentra oculto en ellos {Adoptaran el puesto de planificadores de estrategias en la academia}

Fysikós: Son aquellos que se demuestran grandes capacidades físicas y de autodefensa, suelen ser personas un tanto explosivas pero que saben manejar su entorno con mucha eficacia. {Adoptaran el puesto de protectores, serán los encargados de que nadie ronde las afueras después de la hora permitida en la academia}

Myaló: Son los que no poseen muy buenas cualidades físicas es decir suelen ser bastante torpes e indefensos, pero a pesar de ello albergan grandes cantidades de conocimiento. Son inteligentes y muy buenos con los aparatos electrónicos. {Adoptaran el puesto de controladores de toda la red informática de la academia}

Ischýs: En ellos domina la capacidad del liderazgo, son personas fuertes en voluntad y con las ideas claras que saben lo que quieren. Se les suelen considerar personas frías sin sentimientos que poseen mano dura. Son rebeldes por naturaleza en cuanto a carácter pero saben lo que quieren. Pecan de egocentrismo y vanidad. {Adoptaran el puesto de dirigentes en caso de que se intente atacar la academia}

Antarsía: Son rebeldes infiltrados en la academia, estos rebeldes son jóvenes que quieren acabar con el poder de la clase alta y poner un régimen como el de antaño cuando aquellos sin grandes recursos económicos y poder político no debían vivir sublevados al poder de otros. Han sido infiltrados por ciertos profesores con sus ideales y deben hacerse pasar por jóvenes de clase alta para ganar la confianza y a la noche atacar. Son los únicos a los cuales no se les ha administrado el chip.

Es el momento de ser educados en contra de su voluntad ¿Los jóvenes serán dominados? ¿O sus ideales podrán controlar la academia?¿Los rebeldes lograrán sus propósitos?¿El peligro de las noches hará una masacre?
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Criaturas mágicas [Afiliación Normal]

Mensaje por C.M. el Miér 7 Ene - 14:18



Criaturas mágicas






Historia

Durante el paso de los siglos, las criaturas mágicas siempre han vivido con disputas y reconciliaciones entre ellos, pero desde hace 10 años, los enfrentamientos y el odio han estado más presentes. Criaturas de cada especie han sido encontradas muertas sin conocer el cómo ni el porqué, lo que conlleva que se culpen unos a otros. Lo que ninguno sabe es que un grupo que siempre ha estado sumido en la oscuridad al margen de todo lo ocurrido en la vida terrestre, ha ido aumentando el número de miembros en sus filas y son, además, los responsables de esas misteriosas muertes de las criaturas del mundo mágico. Ese grupo son las Sombras, cuyo actual líder es un ser despiadado, sin escrúpulos y sobre todo desconocido hasta por las propias sombras, se le conoce como el Primero. Secretamente otras criaturas a quienes se les creía extinguidas, los Cazadores, serán los responsables de organizar que el resto de las criaturas mágicas se unan contra las sombras. Si todo esto resulta poco, a las extrañas muertes se le suman desapariciones de criaturas mágicas cuyos cadáveres se encuentran semanas después mutilados. A los vampiros les faltan los colmillos, a las hadas sus preciadas alas, a algunos elfos les cortaron sus orejas... ¿Qué está ocurriendo en la ciudad de Nueva York? ¿Es esto también responsabilidad de las sombras? Tendrás que entrar para averiguarlo...

Ambientación

El foro aunque está basado en recopilación de distintas novelas combinadas con leyendas reales, es de total invención propia. Se sitúa en los distintos lugares que hay en Nueva York, Estados Unidos, como el barrio de Manhattan, Brooklyn, Chinatown..., además de lugares ficticios creados específicamente para este foro. Se sitúa en la actualidad, donde las criaturas mágicas coexisten por separado en un mundo paralelo al humano. Está prohibido mezclarse con los seres humanos y tener contacto alguno con ellos, aunque siempre hay algunos jóvenes que se saltan esa regla básica que les sirve como medio para vivir felizmente.




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St. Birdwhistle School RPG || Af. normal

Mensaje por Miss. Birdwhistle el Miér 7 Ene - 23:11


Afiliados Normales
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"St. Birdwhistle School es un internado a las afueras de Los Ángeles que fue fundado hacia los años sesenta por Edmund Birdwhistle, un pionero de la educación Europea que, viajó hacia América en busca de nuevas oportunidades. St. Birdwhistle se ha destacado siempre por ser un internado en dónde los buenos modales y una excelente educación son los pilares importantes que definen la razón de existir del mismo. En un principio, la idea de Edmund era crear un colegio élite mixto, pero en dónde se dividieran por género para enseñar las cosas pertinentes a hombres y mujeres. A ellos, les enseñaban las ciencias puras como matemáticas, química y física; además de a actuar como verdaderos caballeros; mientras que a ellas les impartían asignaturas un poco más ligeras, como literatura, filosofía y arte; sumando las clases de etiqueta para convertirse en señoritas de sociedad. Durante las primeras décadas, hombres y mujeres jamás estuvieron juntos en ningún lugar de la institución.

La educación y las tradiciones del internado, siguieron intactas, aún cuando Edmund murió y su hijo, Elliott, asumió el control total del mismo; únicamente podían entrar al internado aquellos que tuvieran el dinero suficiente para pagar la colegiatura. Para mediadios de la década de los ochenta, el edificio fue demolido y volvió a construirse otro, con una infraestructura mucho más moderna y acorde a la nueva era que venía, abriendo sus puertas nuevamente en 1990. Ya para ésta época, hombres y mujeres compartían clases y espacios.

A demás, por primera vez, en todos los años que llevaba el colegio, el St. Birdwhistle School abrió sus puertas también para los estudiantes que no tuvieran la solvencia económica para pagar el total de la colegiatura con su programa para becados, lo que le daba una mejor imagen frente a internados de otras ciudades e incluso, universidades de otros países. Implementó además, actividades extra como baile, porrismo, deportes; entre otros, siendo que éstas actividades estaban antes, totalmente prohibidas en la institución.

Sin embargo, los cambios propuestos no fueron bien recibidos por un grupo de personas para los que la exclusividad con la que contaban era lo más importante y, el hecho que admitieran a un grupo de becados que no eran de su misma clase social, era básicamente un insulto y así, fue como surgió un grupo anónimo en el internado, llamado ‘mano negra’; que se encargaban de limpiar su colegio de la escoria, como ellos le llamaban. Generalmente, se encargaban de correr a los becados que pudieran significar una amenaza en contra de la tranquilidad del status quo que había allí.

Actualidad.

2015. Nuevo año. Nuevo curso. Nuevos estudiantes. Nuevos problemas.
Varios años después de las nuevas implementaciones que se hicieron en el internado, las puertas vuelven a abrirse y se vuelve a tener el programa para becados, solo los mejores en el examen lograron entrar. Elliott se retiró por completo de la dirección dejando a su hija a cargo. Los mano negra, siguen haciendo de las suyas aunque en el colegio se ignore de su existencia, pues aun no se ha podido probar. Han logrado sacar a los que consideran una amenaza para su tranquilidad, y hay otros que pasan tan desapercibidos que no llaman su atención. Para completar, una serie de anónimos han empezado a salir a la luz, con los secretos de todos los estudiantes, parece ser que la élite no es tan élite después de todo.

- miss birdwhistle
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Win or Die [Juego de Tronos] {Normal}

Mensaje por WOD el Jue 8 Ene - 16:36



WIN OR DIE

THE GAME OF TRONES




Historia

AMBIENTACIÓN GENERAL

EL PRINCIPIO
Tres años han pasado desde la Cuarta Rebelión Fuegoscuro, en la que Daemon III fue derrotado por las fuerzas reales con el Lord Comandante Duncan el Alto a la cabeza. El joven rey Aegon V gobierna los Siete Reinos con inexperiencia pero con buena fe. Sus últimas reformas están destinadas a mejorar la vida del pueblo llano y a disminuir el hambre y aumentar la riqueza y nivel de vida de los ciudadanos de Poniente. Sin embargo, estas reformas causan suspicacia en algunos nobles, que ven peligrar sus pequeñas parcelas de poder, ya que se han reducido los impuestos excesivamente elevados por vasallaje, lo que perjudica a aquellos que abusaban de estos impuestos contra casas de menor renombe o ciudadanos y campesinos. Para tratar de calmar posibles focos de rebelión debido a estas medidas, el rey ha tomado la medida de prometer a sus jóvenes vástagos con hijas y herederos de las grandes casas de Poniente, de manera que se fortalezcan las alianzas de estas con el Trono de Hierro.

El mayor y heredero, el príncipe Duncan, ha sido prometido a Argella Baratheon, la hija del Señor de Bastión de Tormentas. Lyonel Baratheon, viejo amigo del Lord Comandante Duncan, de la Mano del Rey Raymun Fosoway y del propio rey Aegon V desde los tiempos del Torneo de Vado Ceniza, está conforme con este futuro matrimonio, y es uno de los principales apoyos y valedores del rey. No obstante, en sus propias tierras, las casas Cafferen y Trant están en pie de guerra, ya que han visto mermados sus territorios debido a las reformas reales que han entregado algunas de sus tierras a los campesinos que llevaban años trabajándolas sin ninguna ayuda de sus señores. Consideran una gran deslealtad hacia ellos que su señor feudal Lyonel Baratheon se haya puesto de parte de la corona en este asunto en lugar de apoyarles, y se empiezan a negar a rendir pleitesía al señor de la Tierra de las Tormentas.

El príncipe Jaehaerys ha quedado prometido a Celia Tully, hija de Lord Joseth Tully, señor de Aguasdulces. Joseth ocupa este cargo desde que tenía ocho años debido a la prematura muerte de su padre, Medgar. Hasta que tuvo edad para gobernar sus tierras fue tutelado por Joseth Mallister, del cual recibe el nombre, gran amigo de Medgar y un segundo padre para el señor de Aguasdulces. En las costas occidentales de la Tierra de los Ríos se respira una paz inquietante, dado que han disminuido los ataques y saqueos de los hijos del hierro. Las políticas de integración en Poniente del hombre que se sienta en el Trono de Piedramar, Loron Greyjoy, están consiguiendo que sus tradicionales enemigos empiecen a ver las Islas del Hierro como un territorio algo menos hostil. Sin embargo, sus vasallos más beligerantes ven las últimas medidas de Loron como una muestra de debilidad y de rendición, y algunos no aceptan pagar el precio del oro pudiendo pagar el del hierro.

La mayor de las dos hijas de los reyes, la princesa Shaera, está prometida al heredero de Altojardín, Luthor Tyrell. Lord Paxter, su padre, procura tener sus propias tierras lo más controladas posible. El Dominio fue una de las regiones que más se vio dividida durante las Rebeliones Fuegoscuro, y aunque muchas casas doblaron la rodilla ante la derrota de los Fuegoscuro, Paxter no termina de confiar en muchas de ellas y quiere tenerlas bajo control para evitar que puedan unirse de nuevo a una futura rebelión. Su lealtad a los Targaryen es incuestionable y pretende que la de sus vasallas también lo sea, por lo que se plantea controlar y estrechar lazos con las casas de las que más desconfía, mediante posibles matrimonios con sus hijos menores. Uno de sus vasallos, los Redwyne, también se ha visto beneficiado por las futuras alianzas matrimoniales organizadas por los reyes, mediante el compromiso de la pequeña Olenna con el el príncipe Daeron.

En Roca Casterly, dominio de los Lannister, están algo desconformes por no haber sido tomados en cuenta con los futuros matrimonios de los hijos de los reyes. Lord Gerold considera un desplante que la importancia de su casa haya sido pasada por alto, y más teniendo en cuenta que él mismo ha perdido a dos de sus hijos defendiendo la causa de los Targaryen. No obstante, no pierde la esperanza de que la menor de los Targaryen, Rhaelle, que aún no ha sido prometida, acabe siéndolo con su hijo menor Jason. Pero este, un niño de apenas diez años, no resulta ser un crío dócil y amable, sino rebelde y algo asalvajado, sin los modales propios de un noble. Por eso, una de las mayores preocupaciones de Gerold es conseguir enderezarlo para que pueda ser tenido en cuenta como posible consorte de la princesa Targaryen. Pero también tiene trabajo con su heredero, Tytos, un hombre débil y demasiado maleable y dócil, sin carácter para mantener a sus futuros vasallos a raya, en especial los Tarbeck, Farman y Reyne, que están esperando la ocasión propicia para desafiar el poder de la casa Lannister.

Al sur, en Dorne, los hijos de Maron Martell y Daenerys Targaryen, tía abuela ya fallecida del actual rey, ejercen como príncipes dornienses, con Olyvar Martell a la cabeza. Son leales a la corona, pero no han participado activamente en las últimas rebeliones Fuegoscuro, sino que han permanecido ocupándose de sus propias tierras sin intención de meterse en asuntos ajenos. Esto causa una ligera desconfianza de Aegon V en sus primos dornienses, pero prefiere no inmiscuirse demasiado en estas tierras. De hecho, las nuevas reformas reales no han traspasado las Montañas Rojas y en Dorne siguen manteniendo sus costumbres tradicionales.

En el Norte, Edwyle Stark gobierna el Norte con el inestimable consejo de su tío Artos Stark, el Implacable. 13 años han pasado de la Batalla del Lago Largo, donde los Stark frenaron la invasión de los salvajes al mando de Raymun Barbarroja. Pero con ello solo consiguieron retrasar unos años los planes de los salvajes, que vuelven a rearmarse en torno a un misterioso líder del que poco se sabe a este lado del Muro. La Guardia de la Noche tiene un nuevo Lord Comandante, Brynden Rios, cuya principal labor parece ser contener a los salvajes y tratar de proteger los castillos que quedan en pie a lo largo del Muro.

Pero no todo sucede en Poniente. Más allá del Mar Angosto, y después de la dura derrota sufrida durante la Cuarta Rebelión Fuegoscuro, un Aegor Ríos cada vez más envejecido, pero aún dispuesto para la lucha, vuelve a intentar reunir sus tropas en torno al próximo aspirante Fuegoscuro al trono, el hijo menor de Daemon Fuegoscuro, de nombre Vaegon. Está intentando conseguir el apoyo de ciudades libres y esclavistas de Essos, para que la próxima rebelión tenga más éxito que las anteriores. Dentro de la propia Compañía Dorada ya empiezan a surgir nombres para suceder a Aegor al frente de la compañía de mercenarios , como Damon Peake, Jon Strickland o Robert Toyne.



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THE GOVERNMENT





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Re: Afiliaciones Normales

Mensaje por Reina Madre el Jue 8 Ene - 17:56

AFILIADOS HASTA AQUI.





You can erase an entire generation of people.
You can burn their houses, and somehow they'll return.

But if you destroy every achievement in life and history, you're denying they had existed.
Like ashes floating through the air.
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Reina Madre
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Ocupación : Levantar el mundo desde las cenizas.
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Enjoy the Silence 4.0 {Normal}

Mensaje por Agent 4.0 el Dom 11 Ene - 17:22


Un virus se propaga desde Estados Unidos al resto del mundo entero. Sucumbe el caos, pues la gente que se contagia de este virus muere, el problema principal es que no se mantienen muertos.

Todo aquel que entra en contacto con el virus T muere a causa de la fiebre, alrededor de las primeras veinticuatro horas, pocos minutos más tarde "resucita". Ya no queda nada de la persona que fue, no recuerda, no habla, no actúa bajo sus antiguos principios... La persona está muerta, pero aún así se sigue moviendo por un único motivo: Alimentarse. Buscan tu sangre, tu carne... Da igual que fuera tu padre, tu hermano o tu mejor amigo. Irán a por ti y entonces estarás perdido.

La Corporación Umbrella dejó que el virus se escapase de su base de Nueva York. Este se propagó desde Estados Unidos al resto del mundo, provocando el inevitable fin. Hoy en día ya no queda nada tras ese trágico 26 de noviembre de 2012. Muerte y desolación será lo único que encuentres. Crees que ya has sobrevivido al desastre, pero no, tu peor pesadilla acaba de comenzar, pues los zombies ya no son el único problema. Se desconoce, pero Umbrella sigue en pie y ahora que ya no queda ley alguna; el mundo es suyo y tú ahora eres tan solo un juguete entre sus manos.

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The Dirty Secrets Club [Afiliación Normal]

Mensaje por TDSC el Mar 13 Ene - 7:32


The Dirty Secrets Club
Descripción
Mientras la vida transcurre en las calles de Nueva York con suma normalidad para los transeúntes, varios sucesos extraños acontecen en diversos distritos que componen dicha ciudad. En Manhattan, en el mismo momento que el suelo temblaba por culpa de un terremoto de grado 7 en la escala de Richter, un hombre y una mujer vestidos con tan sólo una máscara en el rostro haciendo imposible su identificación, desafiaban al destino encaramándose a la azotea de un gran edificio bastante famoso y se paseaban en precario equilibrio por encima de un muro siendo filmados por un helicóptero que televisaba en aquel momento el temblor que asolaba a la ciudad. En cuarenta y ocho horas, dos personajes públicos desaparecieron sin dejar rastro y se halló el cadáver de un joven de color muerto en extrañas circunstancias. Dos días después, una fiscal federal falleció tras un inexplicable accidente de tráfico donde el vehículo en el que viajaba se salió de la carretera saltándose el guardarrail y precipitándose al vacío por un terraplén. ¿Muerte accidental, suicidio, inexplicable asesinato, mafias?

A simple vista, son hechos comunes que se repiten a diario pero lo que más llama la atención es que no se trata de personajes anónimos si no de gente popular, gente influyente en la sociedad que son reconocidos a nivel mundial, y la rocambolesca escena no es el fruto de un arrebato de locura, sino que forma parte de un juego que empieza a ser demasiado peligroso. ¿Quién está detrás de todo esto? Un complejo muy retorcido… El Club de los Secretos Sucios. Un club absolutamente exclusivo, donde destacados personajes públicos se jactan de sus más perversos secretos. Pero para alcanzar la gloria es necesario algo más, arriesgar sus carreras mientras convierten la ciudad en el tablero de juego de sus desafíos sin importarles que otras personas, ajenas, puedan salir perjudicadas de ello.

Las vidas de las personas suelen guardar espacios de sombra, culpas y humildes misterios, a menudo banales y apenas susurrados. Para llegar hasta ellos y conocer la verdad no bastará con entrar a formar parte de ellos si no que habrá que resolver ambigüedades, implantar certezas donde anidan vaguedades y encontrar sentido donde no parece haberlo.
Administración
Te has portado muy mal. Te doy la bienvenida al Club de los Secretos Sucios
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Time of Shadows { Af. Normal }

Mensaje por Reita Rokujõ el Dom 18 Ene - 1:40

Time of Shadows
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Año 2987.

El avance tecnológico realizado por los humanos comenzó a hacerse más presente entre ellos e, incluso, entre las criaturas que rondaban los rincones de la tierra como lo eran las criaturas sobrenaturales. Para poder extinguir a éstas criaturas que, con el paso del tiempo, se habían convertido en los causantes de la destrucción de la mayor parte de lo que había sido hasta mediados del tercer milenio como Europa. Siendo tan fuerte el límite al que habían llevado a cada una de las criaturas sobrenaturales, aquellos que eran denominados líderes de cada raza decidieron tomar sus cartas en el asunto. Alianzas surgieron de esto aunque claro no todos tuvieron la misma suerte, sin embargo fueron organizaciones similares a las de los humanos las que hicieron aparición, mafias en otras palabras, con líderes sobrenaturales. Sin embargo éste detalle jamás se dio a conocer, obviamente porque no rechazarían el utilizar a los propios humanos como títeres para acabar con sus propios enemigos. Es por ésta razón que, casi cinco años más tarde, las familias Müller, d'Angelo, Nikoláyev y Rokujõ comenzaron a hacerse famosas por las tierras Euroasiáticas. Con el fin de plantarse no solo ante la organización humana sino también con el deseo de imponerse sobre el resto, cada una se apoderó de un territorio determinado rodeando el centro alemán siendo éste el único refugio para los humanos que no querían formar parte de ese tipo de conflictos aunque, obviamente, entre ellos varias criaturas sobrenaturales se infiltraron fuera por sus propias razones o por otras superiores, buscando tranquilidad o proteger a aquellos con los que se sentían 'iguales'.

Año 2998.

Lo que había sido un secreto hasta el momento se dio a la luz: la existencia de criaturas sobrenaturales, puesto que a pesar de que aquellos de gran poder o con facilidad accesibilidad a la información ya eran conscientes de esto, obviamente no todos los humanos estaban informados acerca de la existencia de éstos. Como consecuencia la desconfianza comenzó a aumentar considerablemente entre las personas y, a fin de proteger a sus propias familias, las organizaciones mafiosas que se habían formado hasta el momento también comenzaron a crecer no solo en miembros, sino en poder tanto económico como militar y socio-político. Esto generó que la tensión aumentara considerablemente, porque a fin de cuentas se desconocía acerca de cada familia salvo sus propios ideales, a los cuales se mantenían fieles, pero posiblemente en cualquier momento, sin que pudiera ser evitado, una batalla campal podía hacer aparición en cualquiera de los territorios. Dos años más tarde lo que todos temían aconteció. La familia Müller inició la carga contra los d'Angelo, quienes respondieron el fuego sin dudar pero atrayendo también a las demás familias a un combate que traería la aniquilación completa de quien la había iniciado, dejando así que solo cuatro organizaciones mafiosas quedaran dominando el territorio. Como resultado de esto el territorio civil se extendió considerablemente, algo que se había permitido en un 'acuerdo' dado por las familias porque, a pesar de que sus ideales eran diferentes, ambas querían el poder y traer la prosperidad a aquellas personas que se mantenían al margen de todo lo que estaba ocurriendo.

Año 3016.

Los primeros años del nuevo siglo fueron sumamente calmos. Sin embargo algunos de los fundadores comenzaron a desaparecer, exceptuando por aquél jefe McKenzie, quien se mantuvo como líder absoluto de aquella familia, mientras que quien dominaba a los Rokujõ simplemente dejó de ser nombrado y visto, sin embargo el líder d'Angelo falleció con el paso de los siglos puesto que, a pesar de ser un sobrenatural, no era 'inmortal'. En cambio, los Nikoláyev mantuvieron su descendencia, siendo la familia absoluta y dominante de dicha organización y por ello de las más reconocidas en aquella región. Poco a poco la fuerza de las organizaciones ha comenzado a crecer y sin lugar a dudas la tensión ha vuelto a sentirse. ¿Cuál de todas será la primera en realizar su movimiento en ésta ocasión? ¿Nikoláyev? ¿d'Angelo? ¿McKenzie? ¿Rokujõ? Nada se sabe realmente pero lo que es seguro es que las cuatro no pueden convivir en el mismo territorio. ¿Y tú, Invitado, a qué bando deseas ayudar?
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Re: Afiliaciones Normales

Mensaje por Reina Madre el Dom 18 Ene - 19:22

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You can erase an entire generation of people.
You can burn their houses, and somehow they'll return.

But if you destroy every achievement in life and history, you're denying they had existed.
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Reina Madre
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Re: Afiliaciones Normales

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